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To rotate the head, click on it and drag the mouse. ui_restore|Load ui_cancel|Cancel ui_delete|Delete ui_confirm_delete_game|Are you sure you want to delete this game? ui_error_removing_file|Error removing file... ui_day_datedisplay|Day %d (%d %d%d) ui_reset_changes|Reset Changes ui_weapon_proficiencies|Proficiencies ui_skills|Skills ui_attributes|Attributes ui_enter_name_here|*Enter Name Here* ui_edit_face|Click to edit face ui_statistics|Statistics ui_next|Next ui_prev|Prev ui_learn|Learn ui_question_saving_policy|What will the game's saving policy be? ui_saving_policy_realistic|Realistic! No quitting without saving! ui_saving_policy_nonrealistic|Allow me to quit without saving. ui_tutorial_character_generation|Now enter your name and distribute your attribute, skill and weapon points. You can click on various elements on the screen to learn how each one will affect your character. ui_str|STR ui_agi|AGI ui_int|INT ui_cha|CHA ui_at_learning_limit|(At learning limit) ui_not_enough_skill_points_to_learn|(Not enough skill points to learn) ui_strength|strength ui_agility|agility ui_intelligence|intelligence ui_charisma|charisma ui_not_enough_attributetype_to_learn_this_skill| ui_explanation_one_handed_weapon|Covers usage of one handed swords, axes and blunt weapons. ui_explanation_two_handed_weapon|Covers usage of two handed swords, great axes and mauls. ui_explanation_polearm|Covers usage of pole weapons like spears, lances, staffs, etc. ui_explanation_archery|Covers usage of bows. ui_explanation_crossbow|Covers usage of crossbows. ui_explanation_throwing|Covers usage of thrown weapons like javelins, darts, stones etc. ui_explanation_firearms|Covers usage of slings. ui_explanation_strength|Strength Every point adds +1 to hit points. The following skills cannot be developed beyond 1/2 of Strength Ironflesh, Power Strike, Power Throw, Power Draw, and Inventory Management. Every 5 levels, you get an extra point to add to attributes like this. ui_explanation_agility|Agility Each point gives five weapon points and slightly increases movement speed. The following skills cannot be developed beyond 1/2 of Agility Weapon Master, Spotting, Athletics, Riding, Path Finding, and Looting. Every 5 levels, you get an extra point to add to attributes like this. ui_explanation_intelligence|Intelligence Every point to intelligence immediately gives one extra skill point. The following skills cannot be developed beyond 1/2 of Intelligence Trainer, Tracking, Tactics, Wound Treatment, Surgery, First Aid, Engineer, Navigation, and Weapon Maintenance. Every 5 levels, you get an extra point to add to attributes like this. ui_explanation_charisma|Charisma Affects dialogues, seduction, and how others see you. Each point increases your party size limit by +1. The following skills cannot be developed beyond 1/2 of Charisma Sea King, Leadership, Persuasion, Trade. Every 5 levels, you get an extra point to add to attributes like this. ui_level|Level %d ui_xp|Experience %d ui_next_level_at|Next level at %d ui_health_player|Health %d/%d ui_health|Health %d ui_attribute_points|Attribute points %d ui_skill_points|Skill points %d ui_weapon_points|Weapon points %d ui_mission_losses_none| none. ui_mission_losses_wounded|wounded ui_mission_losses_killed|killed ui_party_losses|%s %d wounded --- %d killed of %d. ui_casualties_sustained|Casualties sustained ui_advantage_change|Advantage change = %c%d ui_overall_battle_casualties|Overall battle causalties ui_advantage_outnumbered| You are hopelessly outnumbered. ui_advantage_major_disadvantage| You have a major disadvantage. ui_advantage_slight_disadvantage| You are slightly disadvantaged. ui_advantage_balanced| The situation is balanced. ui_advantage_fair_advantage| You have a fair advantage for winning. ui_advantage_greatly_favored| The odds of battle favor you greatly. ui_tactical_advantage|Tactical advantage %d (%s) ui_order_group|Order group ui_question_save_changes|You have made changes to the objects. 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In oder to continue playing, please restart the game and activate it with your 16-digit serial key which is included in your boxed copy. After activating, you can continue playing right from here. Now, Mount Blade will save your game and exit. ui_target_lost|Target lost ui_waiting|Waiting. ui_travelling_to|Travelling to ui_following|Following ui_accompanying|Accompanying ui_running_from|Running from ui_patrolling|Patrolling ui_patrolling_around|Patrolling around ui_holding|Holding ui_travelling|Travelling ui_fighting_against|Fighting against ui_speed_equals|Speed = %2.1f ui_defenders|Garrison ui_prisoners|Prisoners ui_1_hour|1 hour ui_n_hours|%d hours ui_between_hours|%d - %d hours ui_combatants|Combatants %d ui_party_size|Party size %d ui_party_size_between|Party size %d - %d ui_merchant|Merchant ui_return|Return ui_no_cost|No cost ui_rename|Rename ui_use|Use ui_destroy|Destroy ui_destructible_target|Destructible target ui_tutorial_inventory|This is the trade screen. 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草薙サーバー 期間限定Terratiaオープンワールド 当ページをご覧頂きありがとうございます。 11/21の23:00から11/25の22:00の間、期間限定でテラリアの持ち込み禁止サーバー(SSC)を稼働します。 当ページに目を通していただき、下記ワールドを選択してお楽しみください。 TShockを利用しており、アイテム持ち込み不可能なサーバーサイドで運用しております。 SSCの仕様上、始めてログインされる場合は凍結します。/registerで登録が必要になります。 パスワードは暗号化されておりますが、パスワードの使い回しはお控えください。 /registerでパスワード作成。 /loginでサーバーにログインし、遊べる状態となります。 一度ログインすれば次回以降は不要です。 /register [password] 例) /register kusanagi /login [password] 例) /login kusanagi SSCの性質上、アイテムが枯渇する可能性が十分にございます。 各サーバーの収容人数は10人です。 ハードモードへの移行は任意で構いません。 World8のみハードモードへ移行しない仕様にしております。 チェストや建築物の保証はいたしかねます。 ボスの召喚は許可をしておりますが、建物やNPCが密集している場所では召喚を禁止します。 建物を造ったら所有者の名前の入った看板を立ててください。共有の建物の看板は不用です 他人の家のチェストの中身を許可無く持ち出すのはやめましょう。 所有者の許可無く建物の取り壊し及び、無秩序に破壊する行動は深く禁じます。 荒らしと見なされる行為とられた場合はBAN対象となります。 不意に他の方の建物を壊してしまった場合、管理人にご報告下さい。 Infinite Chestプラグインのチェストロック機能を追加しております。コマンドは下記で確認をお願いします。 設置したチェストは自動的にロックがかかり、他キャラからは開く事が出来なくなります。 SSCの仕様上Piggy BankとSafeの利用ができません。/cbankコマンドで代用をお願いします。 World1 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8000 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World2 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8001 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World3 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8002 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World4 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8003 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World5 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8004 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World6 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8005 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World7 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8006 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:なし World8 サーバーアドレス:kusanagi256.moe.hm ポート:8007 パスワード:なし マップサイズ:large 特記事項:ハードモードにはなりません Infinite Chestsの一部(チェストロック用コマンド) /cinfo コマンド入力後にチェストを右クリックでチェストの情報を参照できます。 /cset コマンド入力後にチェストを右クリックでロックをかけ、他のキャラが開けないようになります。 /cbank チェストをPiggy Bank、Safeと同様に利用することができます。2つまで利用可能です。 例:/cbank 1 /cbank 2 /cunset コマンド入力後にチェストを右クリックでロック解除を解除し、誰でもチェストを開く事ができ撤去も可能になります。 /cpset コマンド入力後にチェストを右クリックで他のキャラにチェストの開閉を許可します。撤去はロックをかけたキャラのみです。 /clock [Password] コマンド入力後にチェストを右クリックで、パスワード付きロックをかけます。事前にチェストにロックをかける必要があります。 ロックをかけたキャラはパスワードなしで開けます。既にパスワードがかかっている場合、新しいパスワードで上書きします。 パスワードは数字、大文字、小文字、一部記号。パスワードが1桁でも登録できますがお勧めできません。 例:/clock kusanagi /cunset [Password] コマンド入力後にチェストを右クリックでパスワード付きチェストを開きます。最初の一回限りです。 例:/cunset kusanagi コメント 名前 コメント
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Illidan Stormrage YOU ARE NOT PREPARED☆ミ 1/20 修正されていたのでバグ情報を削除 Illidan Stormrage Introduction Raid Setup Buffs, Potions and Gear Boss Abilities - Illidan StormragePhase 1Shear Flame Crash Parasitic Shadowfiend Draw Soul Phase 2Flames of Azzinoth Eye Beam Fireballs Dark Barrage Phase 3Agonizing Flames Phase 4Demon Within Shadow Blast Flame Burst Shadow Demons Aura of Dread Phase 5Shadow Prison Enrage Boss Abilities - Flames of AzzinothMelee Blaze Enrage/Charge Boss Abilities - Shadow DemonsMelee hit Paralyse Strategy - Phase 1 Strategy - Phase 2 Strategy - Phase 3 Strategy - Phase 4 Strategy - Phase 5 Class SpecificsTanks Healers Melee Ranged Introduction Illidan StormrageはBlack Templeの最後のボスである。 そして、World of Warcraftの世界で最も厳しいボスということになんら疑いの余地は無い。 並々ならぬ強化と優れた調整が成されたRaidでなければ、彼を打ち倒すことはできないだろう。 そして、彼に与えなければならないダメージの総計を覚えておかなければならない。 それは彼と彼のAddを含めて約800万だ。20分以上の戦闘に耐えられるような準備をしなければならない。 Raid Setup 3人のTankが必要で、そのうち2人はFire Resistanceを最大値まで上昇させなければならない。 更にMain Tankは常時Shield Blockの効果を得続けられるような人物でなければならない。 また、最低250のShadow Resistを持ったWarlock Tankも必要だ。 Healerは全クラスを織り交ぜた8人で構成するのがいいだろう。この戦闘はどのHealerも役に立てる。 Melee、Ranged DPSはどちらでも十分に力を発揮することができる。 Buffs, Potions and Gear 全てのFlaskとElixir。 Fire Protection Potionsは大きな効果をもたらす。Cauldronで配布するといいだろう。 Boss Abilities - Illidan Stormrage HP - 5.5 million Melee strike - from 6k to 8k on plate Illidanは様々な能力で、あなたのRaidを叩き潰そうとする。 Wipe確定のEnrage Timerは持っていない(知られている限りでは)。 Phase 1 Shear Main TankのHPを60%減らす。Shield Blockによって防ぐことができる。 Flame Crash 高く飛び上がり、真下に青い炎を生み出す。10y以内に毎秒5000のFire Damage。この炎は2分残る。 Parasitic Shadowfiend ランダムプレイヤーにParasitesのDebuffがつく。 これは2秒毎に3000のダメージを与え、それが10秒間続く(15000ダメージ)。 Debuffの効果時間が終わると、2匹のParasiteがそのプレイヤーの位置に出現し、全体的なThreatが最も高い(大抵はHealerだ)プレイヤーに 襲い掛かる。彼らの物理攻撃が成功してしまうと、そのプレイヤーにParasitesのDebuffがかかってしまう。 Parasiteは6000のHealthを持っている。 Draw Soul Illidanの正面にいるプレイヤーからDrainを行う。5000のShadow Damageを与え、IllidanのHPを100000回復する。 Shadow baseのスペルで、Resistする事が可能だ。 Phase 2 Flames of Azzinoth Illidanは2体のGigantic Fire Elemental、Flames of Azzinothを召喚する。 Phase3に進む為には、どちらもTankし、DPSして倒さなければならない。 Flamesはそれぞれ約110万のHPを持つ。 Eye Beam Illidanは30秒毎にプラットフォームを横切る形で青いビームを放つ。 直撃すると20000のレジスト不可能なダメージを受け、ビームの後に残る炎に触れると毎秒2000のレジスト可能なFire Damageを受ける。 Fireballs Eye Beamを使わなかった場合、IllidanはMetal Grate Area(?)に青いFire ballを放ち、約3kのFire Splash Damageを与える。 Dark Barrage 誰か1人が対象となり、10秒間で30000のShadow Damageを受ける。稀にしか使用してこない。 普通は2分毎に使用してくる。 Phase 3 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames ランダムターゲットに対してFlamestrikeを撃ち、4000のFire Damageを与える。 そしてこのダメージは60秒かけて段々増えていき、最後のTickでは4500まで上昇する。 この効果はFlamestrikeが撃たれた地点の周囲5yにいたプレイヤーに影響する。 (Debuffがつくのか、単に60秒残るFlamestrikeなのかは不明) Phase 4 Phase4は30秒続く。 Demon Within Illidanは彼の中のDemonを開放し、巨大なBlack Demonへとその姿を変える。 このPhaseでは彼は動かず、Raidにダメージを与えるRanged Skillを使う。 Shadow Blast 最もThreatの高いプレイヤーに8000~11000のShadow Damage。 このダメージはTankの周囲20yardにいるプレイヤーにも命中する。 Flame Burst 10秒毎に、Raidの中に3500ダメージを与える炎を投げ込む。 周囲5yard以内にいるプレイヤーはダメージを受ける。 Shadow Demons このPhaseの間、Illidanは4匹のShadow Demonを彼の足元に召喚する。 そしてランダムでプレイヤーを選び、彼らにパラライズをかける。 Shadow Demonは彼らの所にゆっくりと移動し、プレイヤーに辿り着くと彼らを殺してしまう。 Demonは22000のHPを持っている。 Aura of Dread Illidanの周囲15yardに近づくと、毎秒1000のShadow Damageを受け、更に被Shadow Damageが30%上昇させられてしまう。 このDebuffはスタックする。 Phase 5 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames Shadow Prison HPが30%になった時、IllidanはRaid全員をShadow Prisonに30秒間閉じ込める。 閉じ込められている間は無敵となるが、一切の行動ができなくなる。 この時、Maiev Shadowsongが現れ、戦闘に参加するだろう。 Enrage IllidanはこのPhaseの間Enrageを使用し、攻撃速度と攻撃力を上昇させる。 これに対抗する為に、Illidanを引きずってMaiev's Contraptionsにハメなければならない。 Boss Abilities - Flames of Azzinoth Phase2で出現するAddである。Fire Resistを最大まで高めたTankによってKeepされなければならない。 Melee Fire Resistance 385のTankに対して2000-3000(Fire Damageだが、Crushing BlowやCritical Hitがある)。 Fire Resistance無しでは10000近いダメージを食らうことになるだろう。 Blaze 地面に黄色い炎の雲を生み出す。この中に入ると毎秒2000のFire Damageを食らう。 Addsをコンスタントに動かし、Blazeによるダメージを回避しなければならない。 雲は互いにスタックし、重なっているところに踏み入る時間はできる限り短くしなければならない。 雲が重なっているところに立っていた場合、レジスト運が悪いとTankが死んでしまうだろう。 Flame Tankはお互いに注意深く動き、Cloudを回避し続けなければならない。 Enrage/Charge 距離を取りすぎるとFlameはそのプレイヤーにChargeを行い、更にEnrage状態になる。 こうなってしまうとTankできなくなり、Wipeしてしまうだろう。 注:現在Totemはバグっていて、距離に関係無くCharge/Enrageを引き起こす。このPhaseでは使ってはならない。 (いつのバグだか不明) Boss Abilities - Shadow Demons 彼らはPhase 4でIllidanの足元から出現し、ランダムターゲットをとる。 HP - around 22k Melee hit 彼らは最初に選んだプレイヤー以外には一切攻撃しない。 しかし彼らがターゲットに辿り着いてしまったら、そのプレイヤーは直ちに殺されてしまうだろう。 Paralyse 出現時に選んだプレイヤーにStun。 Shadow Demonが出現した時に、何らかのSlowing Effectをかけるといいだろう。HunのTrapやShmのTotemを強く推奨する。 他のプレイヤーはShadow Demonがターゲットに辿り着くまでに彼らを殺す必要がある。 もしShadow Demonを止められなかった場合、彼らは(前のターゲットを殺した後)再び新しいターゲットに狙いを定めて移動する。 もしWlk Tankが狙われてしまったら、DPSは真っ先にこのDemonを倒さねばならない。 また、このWlkはShadow Blastに狙われ続けていることも忘れてはならない(Meleeは攻撃に参加できない)。 Strategy - Phase 1 Illidanとの戦闘は、Raid MemberがTemple Summit入り口にいるAkamaと会話することで始まる。 Illidanの有名な台詞、「You are not prepared!」を最後にAkamaとIllidanの会話が終わると、彼を攻撃することが可能になる。 Main Tankは即座に彼を捕まえて、Draw Soulによる被害を回避する為にRaidの逆を向かせる。 Phase 1は僅かなAddへの対処を除けばTank'n'Spankによる戦闘となる。 Shearは1.5秒のCast Timeを持っており、Main Tankはそれに対する準備を行うことができる。 もしShield Blockで弾く事ができればそれは何の影響も及ぼさないが、もしBlockできなければ TankのHPが60%減少してしまう(この能力によって、DruidはMain Tankになることができない)。 もしそうなってしまったらShield Wallを使って凌ぐか、IllidanがCrushing blowや強力なHitを撃ってこないことを 祈る破目になるだろう。 また、時々Illidanは高く飛び上がり、Flame Crashの能力を使う。 Flame Crashは着地点に毎秒5000のダメージを与えるので、移動しなければならない。 MeleeはDraw Soulを食らわないように、彼が移動し終わったらそれについていく形になる。 基本的には簡単な戦闘となる。IllidanにDPSを行い、Main Tankを生かし続ける。 唯一30秒毎に使われるParasitic Shadowfiendのランダムターゲット(これはMTを含む)には注意しなければならない。 Parasiticを食らったプレイヤーはRaidの集合場所から離れ、Ranged DPSはAddsを即座に倒せるように備えること。 彼らに触れた時点でParasiteのDebuffが感染してしまうので、Meleeは手を出してはいけない。 そして、Healerは感染したプレイヤーを回復すること。 もしMain TankがParasiteに感染したら、MeleeはMTから離れ、Ranged DPSでAddsを倒す。 IllidanのHpを65%まで削るとPhase2が始まる。 Strategy - Phase 2 HPが65%になると、Illidanは空に浮上する。このタイミングでRaidはSummitの中央、金属の格子の上に集合する。 IllidanはTwin Blades of Azzinothをフロアの両脇に投げ込み、そこからFlames of Azzinothが出現する。 Flamesはとても大きなFire Damageを与えてくるので、TankにはFire Resistance Gearが必要だ。 Flamesには互いにRaidの逆を向かせつつ、Blazeを回避する為に図に沿ってフロアを移動する(黄色い雲はTankに更なるFire Damageを与えるだろう)。 このPhaseを非常に困難なものとする要因として、Illidanの"Eye Beam"がある。 ビームは中央にある円形状の金属格子(Raidの集合場所)に対して接線になるように発せられる。 二人のTankはビームがどの方向から来るのかに注意し、適切に移動しなければならない。もしビームを受けたら死んでしまうだろう。 Eye BeamとBlaze、更にFlamesの強力な攻撃により、このPhaseはTankにとって難しいものとなる。 Flamesは距離が離れすぎているRaid memberに対してChargeを行う。この距離は大体30y-40y程度だ。 故にTankはFlameを特定の範囲でTankしなければならず、更にもう片方のFlamesのCharge範囲に入ってもいけない。 FlameにChargeをさせてしまうと彼らはEnrage状態になり、短い間、非常に強力な攻撃をしかけてくる。 Chargeの回避は必須であり、そしてRaidは基本的に中央の格子の上から出てはならない。これはTotemやPetも含む。 注:Totemはバグっていて、すぐ近くに置いてあってもChargeされてしまうことがある。 少なくともPatch2.1ではPhase2でTotemを使うべきではないだろう。(今どうなってるのかは不明) 上に挙げたようなTankに対する問題と共に、Raid全体にも対処するべき様々な問題が降りかかる。 まず、このPhaseにおけるHeal Workは非常に重要だ。Tank2人にはそれぞれ最低2人のHealerをつけなければならない。 更に、Raidの誰しもがIllidanのFireballでダメージを受けてしまう。このFireballは3kのダメージを10yの範囲に与える。 このFireballは中央の格子の上にランダムで撃ち込まれ、運の悪いプレイヤーは4,5発食らってしまうだろう。 格子の上でできうる限り散開し、Healerを上手に分配するのが鍵となるだろう。ShamanのChain Healは非常に優れている。 当然、散開すると言ってもFlamesのChargeがきてしまう位遠くに離れてはならず、そしてEye Beamを受けるような位置に行ってもいけない。 優秀なHealerとFire Protection Potionがあれば、Phase2は問題なくこなせるだろう。が、これはもちろんDark Barrageが来るまでの間だ。 Illidanはランダムターゲットに(二人のFlame Tanksも含む)Dark Barrageを使用する。 Barrageは10秒間で30000のShadow Damageをターゲットに与える。Healerはそれを受けたプレイヤーを急速に回復する準備をしていなくてはならない。 Dark BarrageはCoS、DS、Iceblockで解除することができる。 もしFlame TanksにBarrageがきてしまったら、Shield WallかLast Standを使うべきだろう。 Flamesを倒すとPhase3が始まる。 Strategy - Phase 3 Illidanは中央の格子の上に降り立つ。 Phase1と同様、Main Tankが即座にキャッチしてRaidの逆を向かせなければならない。 Phase3は基本的にPhase1と同様だが、とても強力な能力であるAgonizing Flamesの存在がある。 ランダムターゲットに4000のFire Damageを与え、更にダメージが上昇していくDoTを60秒かけて与える。 この能力は約5yardの範囲を持つので、選ばれたプレイヤーの近くにいるプレイヤー全員が食らってしまう。 つまり、このPhaseの間は全員が散開していなければならない。 また、Parasite Diseaseの存在も忘れてはいけない。 Strategy - Phase 4 Phase 4には1分毎に切り替わり、30秒続く。この時間にはIllidanがDemonに、またDemonから変身する時間も含まれる。 (つまり、実際にはPhase4になるまでの時間は1分ではなく50秒ということだ) Illidanの変身には約10秒かかる。 変身時、彼は地面に跪く。この時点でWarlock TankがIllidanにDoTを撃ち込み、そしてSearing PainをThreat topになるまで連射する。 変身が終わると、Threatは完全にリセットされるが、変身前に残っているDoTは残り続ける。 Tank Wlkが変身している間にDoTを叩き込み、他のメンバーはIllidanが変身し始めたら即座にDPSを止めること。 Illidanの発しているAura of Dreadのせいで、このPhaseではMelee TankのHealは非常に難しいものになってしまう。 これはまた、Melee DPSはこのPhase中、Illidanに攻撃できないことも意味する。 Melee DPSはHealerの所まで下がり、Shadow Demonに対処できるようにするといいだろう。 Illidanは4匹のShadow Demonを召喚する。これらはそれぞれランダムターゲットを取り、彼らを麻痺させる。 そしてターゲットの所に一直線に向かっていく。もし辿り着かれると即死してしまう。 このPhaseでIllidanから十分な距離をとることは非常に重要なことだ。これはWarlock Tankも含まれる。 誰しもが最大射程で攻撃するべきだろう。 Warlock TankはSearing Painを常に撃ち続け、更にあらゆる手段をもって死なないようにする。 Shadow WardをCD毎に使用し、Siphon Life(覚えているなら)やDrain Lifeも使うこと。 DPSは殺されるまでのライフライン(Demonからの距離)が一番短いプレイヤーのDemonを真っ先に倒す。 素早いDPSと、鈍足系攻撃が必要になる。Frost Trap、Earthbind、Hamstring等、使えるだけ使うべきだ。 Demon達が死ぬと麻痺が解け、Phase 4がそのまま(全部で30秒間)継続する。 HealerはFlame Burstによる大ダメージからRaidを守る。10秒毎のFlame Burstが来る前にRaid全体を完全に回復させなければならない。 Warlock Tankには彼のShadow Resistanceにもよるが、最低2人のHealerが必要だ。 Shadow BlastのAEダメージを防ぐため、Tankから20y離れることを忘れてはならない。 IllidanはHPが30%になるまでPhase3と4を繰り返す。 Phase3,4を通して最も重要な事は、常に散開した状態でいることだ。 Agonizing Flames、Parasites、Flame Burst、そしてShadow Blastと、これら全ての能力がRaidに散開を要求する。 図:Illidan Stormrage Strategy - Phase 5 IllidanのHPが30%になると、Raid全体をShadow Prisonに閉じ込める。 そして、Maiev ShadowsongがRaidを助けにSummitに到着するだろう。 MaievはRaidを助け、Illidanに物理攻撃を行いながらSummitのどこかにランダムでTrapを設置する。 これらのTrapはIllidanのEnrageを中断させる効果を持ち、IllidanをTrapの上まで引きずっていかなければ発動しない。 IllidanをTrapにかけると約10秒間その場に蹲り、100%の追加ダメージを与えられるようになる。 簡単に聞こえるが、Main TankがTrapとIllidanの位置を適切に把握することは困難だ。 そして彼はPhase1と3の能力を全て使用してくる。これには当然Draw Soulも含まれるので、RaidはIllidanの正面に立つ事ができない。 IllidanをTrapにかけると彼はDemonに変身し、再びPhase4に移る。 この戦闘はIllidanをTrapにかけている間、どれだけのDPSを叩き込めるかにかかっている。 Trapにかかっていない時でもPhase1/3の能力を全て使用してくるので、Wipeする危険性は常に残っているだろう。 Class Specifics Tanks もしMain tankなら以下のことを常に頭に置いておくこと 1:常にIllidanにRaidの逆を向かせておくこと 2:Shearを常にShield Blockで弾くこと 3:Flame Crashを確実に回避すること 4:Phase5では常にTrapを探すこと。Trapは常に使いやすい位置に置かれるとは限らず、あなたはIllidanを移動させなければならないかもしれない。 Off TankはPhase 2のEye Beamに注意すること。もし受けてしまったらWipeだろう。 もしEye Beamに気を配る余裕が無いなら、Beamのアナウンスをするプレイヤーを用意するといいだろう。 また、パートナー(もう一人のTank)の位置にも気をつけなければならない。 常にお互いが40yard以内に入っていなければならない。 Blazesの回避も重要だ。残念ながら、これを完璧にこなす方法は練習を積み重ねることだけだ。 Warlock TankはIllidanが変身した後、即座にAggroを受けるようにしなければならない。 変身中にあらゆるDoTを叩き込み、Searing Painを連射する。また、Shadow Demonに狙われた時の為に最大射程を維持すること。 そして、DoTの残りによってはPhase3/5で再びAggroをとってしまう危険性がある。Soul Shatterの準備も忘れてはならない。 Healers Main Tankはとてつもないダメージを受ける。Phase1/3/5では、大きなHealを必要とするだろう。 また、Parasitic ShadowfiendのDebuffを受けているプレイヤーにもHealが必要になる。食らうダメージの合計は15000にも上るからだ。 Phase2は最もHealer的に大変なPhaseだ。Cooldown Skillがあるならここの為に温存しておくべきだろう。 Off tanksはお互いに最低2人のhealerを必要とし、常にHPを全快にし続けなければならない。 ShamanのChain HealはRaid全体へのHealとして役立つだろう。ShamanがいるならRaid Healに割り当てるべきだ。 Phase3/5ではAgonizing FlamesのDebuffに注意しなければならない。 これは60秒かけて段々高いダメージを与えるようになっていくDoTだ。 彼らはPhase4でもそのDebuffを食らった状態となる。Flame Burstと併せて彼らを守らなければならない。 Phase5でIllidanがEnrage状態になったら、MTにChain Heal Castを行う。 そして、Illidanが死にそうになっていてもParasitic ShadowfiendやAgonizing FlamesのDebuffを忘れてはならない。 Warlock Tankは2人か3人のHealerを必要とする。 PaladinはWlk TankがPhase3/5でAggroをとってしまった場合に備えて、BoPの準備をしておく。 Melee ・Flame Crashesを受けないようにすること。 ・もしParasitic ShadowfiendのDebuffを受けたら、他のMeleeから離れたほうがよいだろう。 ・Phase2ではEye Beamに注意し、DPSを無理に行ってはならない。生き延びる事を最優先する。 ・Phase4ではRaidの背後まで下がり、Shadow Demonの出現に備える。Demonが沸いたら倒しに行き、Illidanに手を出してはならない。 ・Illidanの正面に立ってはならない。 Ranged 常にParasiteを倒せるように注意しておくこと。 Petは使えるが、Phase2ではChargeに注意して使わなければならない。 また、Flame Crashでダメージを受けてしまうことにも留意するべきだ。 必要に応じてFollow/Attack/Stayを使い分けること。 Phase2では格子の上で散開し、Fireballのダメージを軽減する。 Phase4では射程ギリギリからIllidanを攻撃し、Demonが沸いたら彼らを優先して倒す。 Warlock TankにDemonがAggroしたら真っ先に倒すこと。 IllidanがMaievのTrapにはまったら、全てのTrinketやCooldownを使い、全力で攻撃すること。
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amoez /// / 車庫 amo\ez \ 13 seren klel 車の部屋 \ [ ova ] \ lat-e (amo) al amoez 車庫に入れる \ evn-e al amoez 車庫に止める \
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武将スキル一覧 天命スキル 武の天命 与えるダメージが1回ごとに1%上昇1回の戦闘につき、最大3%まで上昇する。 アクティブスキル ~ 取得レベル レベル1効果 突風撃 5 敵1名に240%の物理ダメージを与える。 螺旋斬 10 敵1名にダメージ180%の物理ダメージを与え、1ターンの間眩暈状態にする。 無双乱舞 15 敵3名に210%の物理ダメージを与える。 盾の壁 20 2ターンの間受けたダメージを60%減少させると同時に、全体のダメージの30%を相手に与える。また、敵の攻撃を自分に集中させる。 狂乱 25 自分が狂乱状態になる。3ターンの間、命中率が50%上昇、さらに通常攻撃が常に会心となり、状態異常にかからなくなる。 衝方陣 30 5ターンの間、与えるダメージを50%上昇、受けるダメージが50%上昇する。 鉄壁の号令 40 3ターンの間、味方3名のダメージを30%増加し、さらに防御力を90%増加。 一閃 50 HPが最も少ない敵に220%の物理ダメージを与える。対象のHP最大値から1%減少するごとにダメージが1%増加。 武将スキル考察 天命スキルは長期戦になって初めて威力が上昇する為、長期戦にしたくないボス戦などでは使いにくく、闘技場などではそもそも長期戦になることすら稀。かなり使いにくい印象。 アクティブスキルは鍾会の登場で螺旋斬の有用性が急上昇。91階層までなら全主将の中で最も楽に到達出来る様になった。 他主将に比べ、範囲スキルに乏しく、攻撃力は低いが、螺旋斬や鉄壁の号令などサポート系のスキルが充実しており、副将をメインに育成する人には優秀な主将である。 ボス戦オススメスキル構成(主将が主火力の場合) 衝方陣→螺旋斬→突風撃→一閃
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すごくクオリティの高いサイトです。 ぜひ一度は見学していって下さいな。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 敵と戦ったり。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 武器屋で武器をレベルアップしたり imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボスとか。 いろいろです。 ※ここの画像は一部ですのでこの他にもたくさん面白いゲームがあります。
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4日目の襲撃はありませんでした 12/12/02 02 22 36 (いけにえの村) モニモニオン 霊媒結果 thareaさん● 12/12/02 02 22 37 (いけにえの村) Hiding 【占いCO】ゾノコ○ 占い理由 多弁のルルレイナさんあたりにいきたかったけど どうしてもゾノコさんの便乗発言が多く目に付いたので気になった 12/12/02 02 22 38 (いけにえの村) Henlietta GJですね 12/12/02 02 22 40 (いけにえの村) うんちや おはろー 12/12/02 02 22 40 (いけにえの村) ピットくん あ~たらしぃ~朝がきた~希望の~朝~♪ 12/12/02 02 22 40 (いけにえの村) ルルレイナ 狐! 12/12/02 02 22 42 (いけにえの村) ゾノコ お、GJ 12/12/02 02 22 43 (いけにえの墓) リュノア 忍者はそもそも戦闘職なのかって疑問があります[オイオイ]。 12/12/02 02 22 45 (いけにえの村) ルルレイナ あ、いなかったw 12/12/02 02 22 46 (いけにえの狼) じゃまいか おはーす GJ 12/12/02 02 22 49 (いけにえの村) Henlietta thareaは●でした、と 12/12/02 02 22 49 (いけにえの村) じゃまいか おはーす GJ 12/12/02 02 22 50 (いけにえの村) うんちや 霊いったかな 12/12/02 02 22 52 (いけにえの墓) tharea 戦闘できる生産職ですよ 12/12/02 02 22 52 (いけにえの墓) リュノア あ、GJ。 12/12/02 02 22 58 (いけにえの村) エッカ 【ゾノコ】さん○ 12/12/02 02 22 59 (いけにえの墓) tharea 最悪だ畜生 12/12/02 02 23 07 (いけにえの村) エッカ 間違えてGMにTellしてなんていない 12/12/02 02 23 08 (いけにえの村) ルルレイナ 占いかぶりまくり 12/12/02 02 23 15 (いけにえの村) Hiding だね 12/12/02 02 23 18 (いけにえの村) モニモニオン ローラーの途中ですが提案があります 12/12/02 02 23 25 (いけにえの村) ゾノコ 私人気; 12/12/02 02 23 30 (いけにえの村) ピットくん なんでしょう? 12/12/02 02 23 30 (いけにえの村) ルルレイナ これはモニモニオンさん真でいいわ 12/12/02 02 23 37 (いけにえの村) モニモニオン 本日の指定をルルレイナさんに変更したいと思います 12/12/02 02 23 38 (いけにえの村) ルルレイナ 偽ならロラ防止でいきなり黒はだせない 12/12/02 02 23 46 (いけにえの村) ルルレイナ 占い吊らないの? 12/12/02 02 23 48 (いけにえの村) Hiding エッカさん理由つきのはGMに送った感じかな 12/12/02 02 23 50 (いけにえの村) ピットくん 一応理由をお願いします 12/12/02 02 23 51 (いけにえの墓) リュノア 忍者の本とか、ページ数のほとんどは逃げ方、隠れ方、潜み方とかですよ[オイオイ] 12/12/02 02 23 53 (いけにえの村) Henlietta 何故? 12/12/02 02 23 54 (いけにえの村) じゃまいか ほほぅ 12/12/02 02 23 54 (いけにえの村) ルルレイナ わたし吊ったら負けるよ 12/12/02 02 24 03 (いけにえの墓) tharea 戦っちゃいけないもん 12/12/02 02 24 04 (いけにえの村) エッカ 理由といっても、正直前世の記憶ぐらいでして・・・ 12/12/02 02 24 16 (いけにえの村) じゃまいか 負ける理由もついでにおながいします 12/12/02 02 24 17 (いけにえの村) モニモニオン 理由:占い吊りの指定先をthareaさん以外に指定しようとした 12/12/02 02 24 18 (いけにえの墓) tharea 戦うような状況になった時点で8割負けてますよ 12/12/02 02 24 27 (いけにえの村) ルルレイナ そこは 12/12/02 02 24 29 (いけにえの村) ルルレイナ 察しましょう 12/12/02 02 24 34 (いけにえの村) Hiding あ、なる 12/12/02 02 24 36 (いけにえの村) ルルレイナ まぁわたし吊ってもいいけど 12/12/02 02 24 45 (いけにえの墓) リュノア ・・シビアな世界です[オイオイ]。 12/12/02 02 24 51 (いけにえの村) モニモニオン 昨夜の噛み先は自分でしょう。狩人さんありがとうございました 12/12/02 02 25 02 (いけにえの墓) Mirafiore アメリカナイズされたNINJAのイメージに日本人も引きずられた結果がMoE忍者 12/12/02 02 25 03 (いけにえの村) Henlietta まぁ理由としては筋通ってるかね? 12/12/02 02 25 09 (いけにえの墓) tharea 戦うのは武士の仕事ですぜ 12/12/02 02 25 11 (いけにえの村) Henlietta かばおうとしたってことよね 12/12/02 02 25 12 (いけにえの村) ルルレイナ LWのケアしないなら吊っていいよ 12/12/02 02 25 15 (いけにえの村) ピットくん んー、正直自分もルルレイナさんと同じ考えでしたがモニオンさんの信憑性が高いので信じます。 12/12/02 02 25 30 (いけにえの墓) tharea moe忍者見た目はともかく内面は史実に近いですよ 12/12/02 02 25 48 (いけにえの墓) Mirafiore うん 12/12/02 02 25 48 (いけにえの墓) tharea あと忍者って呼び方は江戸時代にできたものらしいですね 12/12/02 02 25 49 (いけにえの墓) リュノア RPGだと大抵忍者は最強職なのに・・・ 12/12/02 02 25 51 (いけにえの村) ルルレイナ 先に恋人処理したほうがいいと思うけどね 12/12/02 02 25 57 (いけにえの墓) Mirafiore 周りの見方が引きずられてる 12/12/02 02 26 06 (いけにえの村) ピットくん とりあえず、ルルレイナさんの次は占いローラー続行でしょうか? 12/12/02 02 26 09 (いけにえの墓) tharea たいてい回避高いのに 12/12/02 02 26 13 (いけにえの村) ルルレイナ LWつって恋人残ってると負け 12/12/02 02 26 22 (いけにえの墓) Mirafiore 忍者強いっていうイメージはWizardryあたりからかなあ 12/12/02 02 26 27 (いけにえの墓) リュノア 実際の忍者がいなくなってから、芝居や読み物とかで。 12/12/02 02 26 28 (いけにえの村) Hiding それはLWCOと見ていいの? 12/12/02 02 26 28 (いけにえの村) ルルレイナ まぁ恋人勝利でいいかw 12/12/02 02 26 32 (いけにえの村) モニモニオン ローラーのあと、自分も吊ってもらって大丈夫です 12/12/02 02 26 32 (いけにえの墓) ハニーベル 全裸のか… 12/12/02 02 26 34 (いけにえの村) ルルレイナ つっていいよw 12/12/02 02 26 41 (いけにえの村) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 26 41 (いけにえの狼) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 26 41 (いけにえの墓) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 26 49 (いけにえの村) ピットくん あ、そうか。 モニモニオンさが仮に真でも恋人の可能性残ってるのね。 12/12/02 02 27 00 (いけにえの村) じゃまいか で、今日はルルレイナさんでいいのかな? 12/12/02 02 27 01 (いけにえの墓) tharea ムラマサブレードが最強の武器ですっけあれ 12/12/02 02 27 09 (いけにえの村) Henlietta ワシは従いますよ 12/12/02 02 27 11 (いけにえの村) ルルレイナ いいと思う。恋人勝ちでw 12/12/02 02 27 14 (いけにえの墓) Mirafiore 猿とび佐助とかあのへんもあるんだろうね 12/12/02 02 27 21 (いけにえの村) エッカ 一応恋人はまだ絶対残ってるわけで、自分が言うのもなんですが、占い師も含めてランダムのほうがよくないですか? 12/12/02 02 27 38 (いけにえの墓) tharea ていうかカムイ伝とかそういうのも影響しているんじゃないだろうか 12/12/02 02 27 45 (いけにえの村) ピットくん 狼残り1だっけ? 12/12/02 02 27 49 (いけにえの村) Henlietta ですね 12/12/02 02 27 52 (いけにえの村) Hiding 1だね 12/12/02 02 27 53 (いけにえの村) Henlietta 狼2なので 12/12/02 02 28 04 (いけにえの村) ルルレイナ つまり恋人勝利 12/12/02 02 28 08 (いけにえの村) Hiding 恋→レイナさんって言う順番が理想 12/12/02 02 28 09 (いけにえの墓) リュノア 忍びにしてみれば、「ものすごい術を使うらしい」って噂が飛んでくれたほうが都合がいいですから。 12/12/02 02 28 23 (いけにえの村) ルルレイナ まぁわたしが狼くさいひとにすりよって 12/12/02 02 28 29 (いけにえの村) ルルレイナ 噛まれないようにした恋人もあるw 12/12/02 02 28 33 (いけにえの村) じゃまいか 狼一匹吊れたし、占い残りは村勘定の人と思われるから恋人探しがいいかねぇ 12/12/02 02 28 34 (いけにえの墓) Mirafiore ホンモノの忍者が今の状況見たら「ナンデコウナッタ」とか言いそう 12/12/02 02 28 35 (いけにえの村) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 28 35 (いけにえの狼) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 28 35 (いけにえの墓) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 28 40 (いけにえの村) Henlietta レイナさんが恋人である可能性もあるわけですな 12/12/02 02 28 44 (いけにえの村) ルルレイナ あるね 12/12/02 02 28 51 (いけにえの村) ピットくん 残り10で 狼1 残り村(狂+恋人) 12/12/02 02 28 52 (いけにえの墓) tharea いやむしろ本性が知られてないんだから好都合でしょ 12/12/02 02 28 55 (いけにえの村) ルルレイナ まぁ吊ったら死体2出る前に終わるけどw 12/12/02 02 28 57 (いけにえの村) Hiding この壊れっぷりは 12/12/02 02 29 03 (いけにえの村) Hiding レイナさんLWかな 12/12/02 02 29 07 (いけにえの村) ルルレイナ つってみればわかる 12/12/02 02 29 09 (いけにえの村) Henlietta さぁどうかな 12/12/02 02 29 15 (いけにえの村) うんちや まあ指定に従うで 12/12/02 02 29 17 (いけにえの墓) リュノア 恋人入りだと本当に村混乱しますね[オイオイ] 12/12/02 02 29 22 (いけにえの村) ルルレイナ モニモニオンさんにでも 12/12/02 02 29 24 (いけにえの村) モニモニオン LWCOするなら信じますがそうでなければルルレイナさん指定で 12/12/02 02 29 26 (いけにえの村) ルルレイナ いれておこう 12/12/02 02 29 31 (いけにえの墓) tharea ルルレイナさん多分天使やなあれは 12/12/02 02 29 34 (いけにえの村) ピットくん ルルレイナさんをつってもまだ村に余裕あるはず・・・ですよね? 12/12/02 02 29 38 (いけにえの村) Henlietta 恋人でも吊り逃れくらいはするだろうし 12/12/02 02 29 38 (いけにえの村) ハニーベル □投票時間です。持ち時間は【3分】です。確定次第進行します□ 12/12/02 02 29 38 (いけにえの狼) ハニーベル □夕方です。人狼、共有、狂信は会話可能です□ 12/12/02 02 29 38 (いけにえの墓) ハニーベル □夕方です。人狼、共有、狂信は会話可能です□ 12/12/02 02 29 54 (いけにえの墓) Mirafiore どうかなー 12/12/02 02 30 15 (いけにえの墓) Mirafiore Hiding-じゃまいか あたり指定してるのかね レナさんなら 12/12/02 02 30 50 (いけにえの墓) tharea この状況で死んでもいいのは天使だけだし 12/12/02 02 31 24 (いけにえの狼) じゃまいか へんりこゾノコが白確定か・・だが恋人の可能性はあるんだな・・この二人を順に噛みます 12/12/02 02 31 54 (いけにえの村) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 31 54 (いけにえの狼) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 31 54 (いけにえの墓) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 4日目の処刑 ルルレイナは犠牲になりました 12/12/02 02 33 11 (いけにえの村) ハニーベル □夜です。持ち時間は【5分】です。役職のある人は仕事をしてください□ 12/12/02 02 33 11 (いけにえの狼) ハニーベル □夜です。人狼、共有、狂信は会話可能です□ 12/12/02 02 33 11 (いけにえの墓) ハニーベル □夜です。人狼、共有、狂信は会話可能です□ 12/12/02 02 33 39 (いけにえの墓) ルルレイナ てすてすと 12/12/02 02 33 44 (いけにえの墓) Mirafiore おつかれさまー 12/12/02 02 33 45 (いけにえの墓) ルルレイナ 失敗したな~ 12/12/02 02 33 58 (いけにえの墓) Mirafiore あとでウィンドウの配置見直さないとなあ 12/12/02 02 34 00 (いけにえの墓) ルルレイナ thareaさん吊り阻止できなくてすまぬ 12/12/02 02 34 25 (いけにえの墓) ルルレイナ 占いにQいるな 12/12/02 02 35 04 (いけにえの墓) tharea 占いじゃあ真ともう一人は天使? 12/12/02 02 35 13 (いけにえの墓) ルルレイナ そのはず 12/12/02 02 35 26 (いけにえの村) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 35 26 (いけにえの狼) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 35 26 (いけにえの墓) ハニーベル ★ ☆ ★ 3 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 35 29 (いけにえの墓) Mirafiore ここではさっきレナさんがQっていう話でした 12/12/02 02 35 37 (いけにえの墓) ルルレイナ 違うw 12/12/02 02 35 42 (いけにえの墓) tharea マジでか 12/12/02 02 35 51 (いけにえの墓) ルルレイナ 占い3にんもでたら 12/12/02 02 35 53 (いけにえの墓) ルルレイナ 出れないよw 12/12/02 02 36 05 (いけにえの墓) tharea 真狂狼だと思ってました 12/12/02 02 36 37 (いけにえの墓) ルルレイナ Hidingさんが真だね 12/12/02 02 36 41 (いけにえの墓) Mirafiore ニート狂 真狼Q 12/12/02 02 36 48 (いけにえの墓) Mirafiore ってことですか 12/12/02 02 37 00 (いけにえの墓) ルルレイナ 村騙りなければそうだと思うお 12/12/02 02 37 18 (いけにえの墓) ルルレイナ 狂人はせんぷくしてるんだよ(棒) 12/12/02 02 37 19 (いけにえの村) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 37 19 (いけにえの狼) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 37 19 (いけにえの墓) ハニーベル ★ ☆ ★ 1 分 前 で す !! ★ ☆ ★ 12/12/02 02 37 35 (いけにえの墓) tharea じゃあ誰が恋人なんだ…まさか霊媒がとかやめてよね 12/12/02 02 37 56 (いけにえの墓) ルルレイナ 2日目に転生してるからわからないね~ 12/12/02 02 37 58 (いけにえの墓) tharea これで霊媒恋人だったら恋人の勝ちじゃね? 12/12/02 02 38 07 (いけにえの墓) ルルレイナ まぁ次の日はくる 12/12/02 02 38 10 (いけにえの墓) Mirafiore モニさん吊り先変えようとか言ってるね 12/12/02 02 38 22 (いけにえの墓) tharea 決定権はモニモニオンさんが握っているんだし < ただいまのページ:4日目 >
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